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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy

4 participantes

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Mensagem por LifeInForce Qua Abr 11, 2012 4:42 pm

[Discussão] Amumu, The Sad Mummy OHFq9

Lore: http://na.leagueoflegends.com/champions/32/amumu_the_sad_mummy
Spotlight:
(Não há spotlight oficial, quando tiver um eu posto aqui)

Stats:
Damage 47 (+3.8 / per level)
Health 472 (+84 / per level)
Mana 220 (+40 / per level)
Move Speed 310
Armor 18 (+3.3 / per level)
Spell Block 30 (+0 / per level)
Health Regen 1.49 (+0.17 / per level)
Mana Regen 1.3 (+0.105 / per level)


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Magias:
Passive:
[Discussão] Amumu, The Sad Mummy 32-5Cursed Touch - Amumu's attacks reduce the target's Magic Resistance for a short duration.

1ª Spell:
[Discussão] Amumu, The Sad Mummy 32-1Bandage Toss - Amumu tosses a sticky bandage at a target, stunning and damaging the target while he pulls himself to them.
Throws a bandage to target location. If it hits an enemy unit, Amumu will pull himself to the enemy, stun them, and deal 80/140/200/260/320 (+1) magic damage.
Cost
80/90/100/110/120 Mana
Range
1100

2ª Spell:
[Discussão] Amumu, The Sad Mummy 32-2Despair - Overcome by anguish, nearby enemies lose a percentage of their maximum health each second.
Toggle: Nearby enemies take 8/12/16/20/24 magic damage plus 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+0.01)% of their maximum health each second.
Cost
8 Mana per Second
Range
300

3ª Spell:
[Discussão] Amumu, The Sad Mummy 32-3Tantrum - Permamently reduces the physical damage Amumu would take. Amumu can unleash his rage, dealing damage to surrounding enemies. Each time Amumu is hit, the cooldown on tantrum is reduced by 0.5 seconds.
Passive: Amumu takes 2/4/6/8/10 reduced damage from physical attacks.

Active: Amumu deals 75/100/125/150/175 (+0.5) magic damage to surrounding units. Each time Amumu is hit, the cooldown on Tantrum is reduced by 0.5 seconds.
Cost
50 Mana
Range
400

4ª Spell (Ultimate):
[Discussão] Amumu, The Sad Mummy 32-4Curse of the Sad Mummy - Amumu entangles surrounding enemy units in bandages, damaging them and rendering them unable to attack or move.
Amumu entangles surrounding enemy units, dealing 150/250/350 (+1) magic damage and preventing attacks and movement for 2 seconds.
Cost
100/150/200 Mana
Range
600

Dicas (By RiotGames):
Jogando de Amumu:
-> Amumu é altamente dependente de seus aliados, então tente fique na lane com os seus amigos para efetividade máxima;
-> Cooldown reduction é de extrema importância no Amumu, entretanto é dificil "item-tizar" esse stats. Tente pegar o blue buff para focar os itens em tankagem;
-> Despair é muito efetivo contra tanks. Se certifique que nas team-fights você está próximo deles.
Jogando contra Amumu:
-> Evite ficar muito colado com seus aliados sempre quando o ult do Amumu estiver UP;
-> Movimentação constante e se esconder atras dos minions dificulta a iniciação das batalhas pelo Bandage Toss do Amumu;
-> Despair do Amumu faz com que a construção de itens de vida seja arriscada.

-----------------------------------------------------------------------------F-I-M-----------------------------------------------------------------

Usem esse tópico para discutir builds do herói, dicas a mais, quais masteries fazer, quais runas são melhores, enfim, discução geral sobre o herói.
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por OGonorréia Qua Abr 11, 2012 5:07 pm

Ele apesar de ter um jungle slow e facil de tomar counter gosto muito dele quanto está no meu time.
Eu na jungle uso masteries 0/21/9
Faço philoso para mana regen de cara , bora e depois rusho escudo dependendo do time. ( os itens indicados são até bons)
O Segredo dele é quando starta, pois o ult dele pode e vai ganhar jogos ou perder ...
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por FlexaPrata Qua Abr 11, 2012 5:18 pm

na minha opinião um dos melhores ults do jogo, lembra o do Faceless Void do DotA....os ganks sao mto bons, pq tem 2 stuns e chega perto do alvo fácil com o Q...se nao for counterado no blue axo que vale a pena...

eu seguia esse guia: http://www.solomid.net/guides.php?g=1737

como o jungle eh lento eh bom fazer heart of gold
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por 0Lombriga Qua Abr 11, 2012 7:03 pm

Amumu não e um jungle lento, upando a sua terceira skill ate o lvl 3 vc jungla mais rapido que shyvana e ww... os itens relacionados ao early game pode ser uma cloth armor e 5 pots ou o item de healing do philoso. Os itens mais over power para o Amumu são os itens que ajudam o time, ex: aegis, frozen, abyssal, e ate msm a shurelias se vc começou pela philosof...
a bota para o Amumu necessita ser uma que de grande movimento por ele não ter cc e seu dano ser totalmente na área a seu redor. O champion tbm tem altos lvl para gank já que para poder junglar bem ele precisa aumentar seu stun somente lvl 3 ou 4 o que força ele a passar pela jungle toda matando os minions e ficando com baixo hp para gank, forçando-o a dar recall... e com isso temos um dos melhores jungles para tema fight, muito ativo; tank; start; ult aoe e ainda e sexy Smile
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por FlexaPrata Qua Abr 11, 2012 9:02 pm

Como assim Amumu nao tem CC, tá doido?, fora que pro jungle ficar bom vc só pega 1 lvl do Q só pra gankar
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por OGonorréia Qua Abr 11, 2012 9:02 pm

0Lombriga escreveu:Amumu não e um jungle lento, upando a sua terceira skill ate o lvl 3 vc jungla mais rapido que shyvana e ww... os itens relacionados ao early game pode ser uma cloth armor e 5 pots ou o item de healing do philoso. Os itens mais over power para o Amumu são os itens que ajudam o time, ex: aegis, frozen, abyssal, e ate msm a shurelias se vc começou pela philosof...
a bota para o Amumu necessita ser uma que de grande movimento por ele não ter cc e seu dano ser totalmente na área a seu redor. O champion tbm tem altos lvl para gank já que para poder junglar bem ele precisa aumentar seu stun somente lvl 3 ou 4 o que força ele a passar pela jungle toda matando os minions e ficando com baixo hp para gank, forçando-o a dar recall... e com isso temos um dos melhores jungles para tema fight, muito ativo; tank; start; ult aoe e ainda e sexy Smile
Amumu NÃO é jungler rápido e amumu TEM MTO CC
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[Discussão] Amumu, The Sad Mummy Empty Re: [Discussão] Amumu, The Sad Mummy

Mensagem por 0Lombriga Qui Abr 12, 2012 9:51 am

Eu falei que não tinha cc antes do lvl 6 por que e difícil acerta a primeira skill e por ser 8-10 s de cd (falei pra gank early mas não expliquei), amumu jungla rápido a partir do lvl 3 já o animal... jungle lento são os que chegam no red e já tem o cd do smite, e esqueci de falar da sunfire cap... é um ótimo item para ele ja que aumenta o dano em aoe, tem gente que prefere fazer ele tank e uns semi tanks+dano como o guia que o Gabriel mostrou... Amumu tem muito cc sim me desculpe por não me explicar direito
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